ROCKBEASTS sumerge a los jugadores de lleno en el corazón de la escena del rock alternativo de los años 90. Ponte en la piel de un mánager que guía a una ambiciosa banda grunge desde salas de ensayo llenas de humo hasta escenarios de conciertos abarrotados.
No faltan videojuegos relacionados con la música , pero la mayoría te sitúan en el escenario. ROCKBEASTS: Rock & Roll Band Manager te lleva tras bambalinas, fuera del escenario, buscando un escenario y asomándote tras el puesto de merchandising.
¡¡¿Qué?!! Sí. Este próximo RPG de gestión de bandas, que se lanzará a finales de este año, sumerge a los jugadores en el caos y la catarsis de la escena del rock alternativo de los 90, no como artistas, sino como el mánager de gira de una banda. ¿Tu trabajo? Mantener con vida a una frágil y egocéntrica banda grunge el tiempo suficiente para que salga del garaje y llegue a escenarios más grandes.
Está narrada por Iggy Pop , escrita por Jakub Szamałek (el hombre detrás de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077 ) y, como era de esperar, parece una de las representaciones más entretenidas (y precisas) de la industria musical que jamás hayamos visto.
Ambientado en una realidad alternativa inspirada en la América de los 90 y poblada por personajes antropomórficos, ROCKBEASTS combina narrativa, estrategia y simulación. Los jugadores son responsables de todo: conseguir conciertos, gestionar presupuestos, reparar el equipo, negociar con figuras de la industria y lidiar con el constante drama interpersonal que amenaza con descarrilar a la banda en cualquier momento.
En otras palabras, menos “fantasía de estrella de rock” y más “bienvenido al trabajo”.
Cada decisión que tomes moldea la trayectoria de la banda, desde las relaciones y la reputación hasta si logran sobrevivir a la semana. No hay vuelta atrás. Una mala gestión del presupuesto, un conflicto mal manejado o un mal negocio pueden provocar que las cosas se descontrolen rápidamente.
La mecánica del juego se centra en esa tensión. Debes gestionar recursos limitados mientras intentas ganar impulso: decidir si gastar en comida, reparaciones de equipo o promoción; crear repertorios que conecten con el público; y mantener a los miembros de la banda activos (o al menos cooperativos).
Todo ello se desarrolla con un estilo visual inspirado en la animación de la era de MTV de los 90 —piensa en una mezcla entre Daria y Beavis and Butt-Head— y una banda sonora original de 17 temas que muestran una clara influencia de grupos como Nirvana, Pearl Jam y Alice in Chains.
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