La startup musical de IA Suno continúa con su plan de desarrollo de productos, a pesar de enfrentarse a una demanda de las discográficas . Esta semana, lanzó su primera aplicación móvil , aunque por ahora solo está disponible para dispositivos iOS en EE. UU.
La aplicación gratuita permite a las personas crear canciones a partir de indicaciones de texto y letras; grabar audio con su dispositivo para usarlo en una canción; y escuchar música creada por otros usuarios de Suno.
También hay bastantes. Junto con el lanzamiento de la aplicación, Suno afirmó que 12 millones de personas han utilizado su servicio, frente a los 10 millones de mayo, cuando recaudó una ronda de financiación de 125 millones de dólares . La compañía animó a los usuarios a estar atentos a la versión para Android de su aplicación móvil, así como a su lanzamiento global.
Un punto destacable de la versión iOS: utiliza el sistema de compras dentro de la aplicación de Apple para suscripciones pagas , con dos niveles que cuestan $10 y $30 al mes respectivamente.
El hecho de que Suno y Udio (la otra startup demandada por las discográficas) tengan niveles premium se destaca en las demandas. Por ejemplo, de la demanda contra Suno:
Suno cobra a muchos de sus usuarios cuotas mensuales por usar su producto… ha monetizado su servicio, cobrando a los usuarios hasta 24 dólares al mes por su suscripción más alta… Suno obtiene ingresos al animar a los usuarios a generar archivos de música digital y explotarlos comercialmente.
Ahora Apple obtendrá una parte de hasta el 30% de cualquiera de esos ingresos que provengan de las suscripciones dentro de la aplicación Suno en iOS, lo que ciertamente agrega un poco más de picante a la situación, como si lo necesitara
[Fuente]
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