back to top

JYP Entertainment prepara el debut de su primer idol virtual con inteligencia artificial 

Miami, 8 de septiembre de 2025 – La potencia del K-pop JYP Entertainment dio a conocer un ambicioso proyecto tecnológico que busca redefinir el futuro de la industria musical: el lanzamiento de un artista virtual desarrollado con inteligencia artificial y motor gráfico Unreal Engine. 

El plan será ejecutado en conjunto con Blue Garage, la filial tecnológica de la compañía, y pretende crear un ídolo capaz de interactuar de manera personalizada con los fanáticos, superando las barreras de los experimentos previos en el ámbito del entretenimiento digital. 

Para dar inicio al proyecto, Blue Garage abrió una convocatoria global que busca reclutar profesionales en IA, modelado 3D, creación musical, marketing, experiencia de usuario y desarrollo de modelos de lenguaje a gran escala. En total, se ofrecen 17 puestos especializados, varios de ellos con dominio en Unreal Engine, la reconocida herramienta de creación 3D desarrollada por Epic Games. El proceso de postulación estará abierto hasta el 30 de septiembre en el portal de contratación de JYP Entertainment. 

El anuncio se produce en un momento de creciente interés por los artistas virtuales en el K-pop. Rivales como HYBE y SM Entertainment ya han presentado proyectos similares, mientras que producciones ficticias como HUNTR/X, surgida de la película Kpop Demon Hunters, han demostrado el impacto global que pueden tener los ídolos digitales. 

Con este nuevo paso, JYP busca no solo unirse a la tendencia, sino liderar una ola de innovación en la convergencia de música, inteligencia artificial y entretenimiento digital. El codirector ejecutivo de Blue Garage, Jeong Min-jong mencionó en una declaración: “Este es el primer intento de recrear la esencia del entretenimiento a través de la IA. Al combinar las capacidades creativas/para fanáticos inigualables de JYP con la innovación en IA, presentaremos otro futuro para el contenido coreano global». 

La apuesta de JYP se da en un momento en que la industria surcoreana del entretenimiento experimenta una transformación acelerada. Mientras compañías como SM Entertainment y HYBE han presentado ya a sus propios artistas digitales, JYP busca diferenciarse al integrar inteligencia artificial con interacciones emocionales más cercanas a las de un ser humano real. 

Con este movimiento, JYP Entertainment reafirma su posición como pionera en innovación dentro del K-pop, abriendo la posibilidad de que el siguiente fenómeno global de la música surcoreana no sea un grupo humano, sino un artista nacido de la fusión entre creatividad, tecnología e inteligencia artificial. 

[Fuentes]
https://www.musicbusinessworldwide.com
https://www.kpopenmexico.com

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

Descubre

62,2k Seguidores
Seguir

anuncios

spot_imgspot_img

lo más reciente

Ana Gabriel celebrará 50 años en la música con la gira Un Deseo Más

La temporada de 24 fechas, producida por CMN, comienza en septiembre en Nueva Jersey. la gira de 24 fechas llevará a la legendaria cantante mexicano...

Metallica Llega a Fortnite con Épico Concierto Virtual

Metallica se convertirá en la primera banda en ocupar un lugar central en Fortnite este mes con un concierto virtual y varios vínculos con...

Tragedia en Santo Domingo: Colapso en Discoteca Jet Set Durante Concierto de Rubby Pérez

Santo Domingo, 8 de abril de 2025 – La madrugada del martes pasado quedará marcada en la historia del entretenimiento dominicano. En un fatídico suceso...

Metallica lleva su concierto en México a las Vision Pro de Apple

Apple ha anunciado el lanzamiento de una experiencia de concierto inmersiva de Metallica para sus auriculares Vision Pro . Titulada Metallica , la presentación se filmó durante la final de...

Cómo puede la Inteligencia Artificial ayudar en el marketing musical

La influencia de la inteligencia artificial en el marketing musical es transformadora, ofreciendo herramientas para la personalización, el análisis predictivo y las promociones dirigidas que eran...